Jumat, 14 September 2018

Sejarah Handphone dan Perkembangannya



Telepon genggam atau handphone semakin menjamur dewasa ini seperti halnya dengan laptop ataukomputer namun tidak banyak yang tahu tentang sejarah handphone dan perkembangannya. Baik dari anak SD sampai dengan kakek-kakek sekarang menggunakanhandphone untuk berkomunikasi. Tapi apakah ada yang tahu siapa penemu telepon genggam atau handphone itu sendiri ?? Sharing kali ini akan saya bahas tentang sejarah handphone atau telepon genggam.

Definisi
Telepon genggam atau handphone atau Telepon seluler adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan telepon konvensional saluran tetap, namun dapat dibawa ke mana-mana (portabel, mobile) dan tidak perlu disambungkan dengan jaringan telepon menggunakan kabel (nirkabel; wireless).

Saat ini Indonesia mempunyai dua jaringan telepon nirkabel yaitu sistem GSM (Global System for Mobile Telecommunications) dan sistem CDMA (Code Division Multiple Access). Badan yang mengatur telekomunikasi seluler Indonesia adalah Asosiasi Telekomunikasi Seluler Indonesia (ATSI).

Sejarah
Menurut tante wiki indonesia Penemu sistem telepon genggam yang pertamaadalah Martin Cooper, seorang pekerja di pabrikan Motorola pada tanggal 03 April 1973, walaupun sering disebut-sebut penemu telepon genggam adalah sebuah tim dari salah satu divisi Motorola (divisi tempat Cooper bekerja) dengan model pertama adalah DynaTAC. Ide yang dicetuskan oleh Cooper adalah sebuah alat komunikasi yang kecil dan mudah dibawa bepergian secara fleksibel.

Cooper bersama timnya menghadapi tantangan bagaimana memasukkan semua material elektronik ke dalam alat yang berukuran kecil tersebut untuk pertama kalinya. Akhirnya sebuah handphone pertama berhasil diselesaikan dengan total bobot seberat dua kilogram. Untuk membuatnya, Pabrikan Motorola membutuhkan biaya kurang lebih US$1 juta. “Pada tahun 1983, telepon genggam portabel berharga US$4 ribu (Rp36 juta) setara dengan US$10 ribu (Rp90 juta).

Setelah berhasil memproduksi telepon genggam, tantangan terbesar berikutnya adalah mengadaptasi infrastruktur untuk mendukung sistem komunikasi telepon genggam tersebut dengan menciptakan sistem jaringan yang hanya membutuhkan 3 MHz spektrum, setara dengan lima channel TV yang tersalur ke seluruh dunia.

Tokoh lain yang diketahui sangat berjasa dalam dunia komunikasi selular adalah Amos Joel Jr yang lahir di Philadelphia, 12 Maret 1918, ia memang diakui dunia sebagai pakar dalam bidang switching. Ia mendapat ijazah bachelor (1940) dan master (1942) dalam teknik elektronik dari MIT. Tidak lama setelah studi, ia memulai kariernya selama 43 tahun (dari Juli 1940-Maret 1983) di Bell Telephone Laboratories, tempat ia menerima lebih dari 70 paten Amerika di bidang telekomunikasi, khususnya di bidang switching. Amos E Joel Jr, membuat sistem penyambung (switching) ponsel dari satu wilayah sel ke wilayah sel yang lain. Switching ini harus bekerja ketika pengguna ponsel bergerak atau berpindah dari satu sel ke sel lain sehingga pembicaraan tidak terputus. Karena penemuan Amos Joel inilah penggunaan ponsel menjadi nyaman.


Perkembangan

Generasi awal
Sejarah penemuan telepon seluler tidak lepas dari perkembangan radio. Awal penemuan telepon seluler dimulai pada tahun 1921 ketika Departemen Kepolisian Detroit Michigan mencoba menggunakan telepon mobil satu arah. Kemudian, pada tahun 1928 Kepolisian Detroit mulai menggunakan radio komunikasi satu arah pada semua mobil patroli dengan frekuensi 2MHz.

Pada perkembangan selanjutnya, radio komunikasi berkembang menjadi dua arah dengan ‘’frequency modulated ‘’(FM).

Tahun 1940, Galvin Manufactory Corporation (sekarang Motorola)mengembangkan portable Handie-talkie SCR536, yang berarti sebuah alat komunikasi di medan perang saat perang dunia II. Masa ini merupakan generasi 0 telepon seluler atau 0-G, dimana telepon seluler mulai diperkenalkan.

Setelah mengeluarkan SCR536,kemudian pada tahun 1943 Galvin Manufactory Corporation mengeluarkan kembali partable FM radio dua arah pertama yang diberi nama SCR300 dengan model backpack untuk tentara U.S. Alat ini memiliki berat sekitar 35 pon dan dapat bekerja secara efektif dalam jarak operasi 10 sampai 20 mil.

Sistem telepon seluler 0-G masih menggunakan sebuah sistem radio VHF untuk menghubungkan telepon secara langsung pada PSTNlandline. Kelemahan sistem ini adalah masalah pada jaringan kongesti yang kemudian memunculkan usaha-usaha untuk mengganti sistem ini.

Generasi 0 diakhiri dengan penemuan konsep modern oleh insinyur-insinyur dari Bell Labs pada tahun 1947. Mereka menemukan konsep penggunaan telepon hexagonal sebagai dasar telepon seluler. Namun, konsep ini baru dikembangkan pada 1960-an.

Generasi 1
Telepon genggam generasi pertama disebut juga 1G. 1-G merupakan telepon genggam pertama yang sebenarnya. Tahun 1973, Martin Cooper dari Motorola Corp menemukan telepon seluler pertama dan diperkenalkan kepada public pada 3 April 1973. Telepon seluler yang ditemukan oleh Cooper memiliki berat 30 ons atau sekitar 800 gram. Penemuan inilah yang telah mengubah dunia selamanya.


Teknologi yang digunakan 1-G masih bersifat analog dan dikenal dengan istilah AMPS. AMPS menggunakan frekuensi antara 825 Mhz- 894 Mhz dan dioperasikan pada Band 800 Mhz. Karena bersifat analog, maka sistem yang digunakan masih bersifat regional. Salah satu kekurangan generasi 1-G adalah karena ukurannya yang terlalu besar untuk dipegang oleh tangan. Ukuran yang besar ini dikarenakan keperluan tenaga dan performa baterai yang kurang baik. Selain itu generasi 1-G masih memiliki masalah dengan mobilitas pengguna. Pada saat melakukan panggilan, mobilitas pengguna terbatas pada jangkauan area telpon genggam.

Generasi 2
Generasi kedua atau 2-G muncul pada sekitar tahun 1990-an. 2G di Amerika sudah menggunakan teknologi CDMA, sedangkan di Eropa menggunakan teknologi GSM. GSM menggunakan frekuensi standar 900 Mhz dan frekuensi 1800 Mhz. Dengan frekuensi tersebut, GSM memiliki kapasitas pelanggan yang lebih besar. Pada generasi 2G sinyal analog sudah diganti dengan sinyal digital. Penggunaan sinyal digital memperlengkapi telepon genggam dengan pesan suara, panggilan tunggu, dan SMS.
Telepon seluler pada generasi ini juga memiliki ukuran yang lebih kecil dan lebih ringan karena penggunaan teknologi chip digital. Ukuran yang lebih kecil juga dikarenakan kebutuhan tenaga baterai yang lebih kecil. Keunggulan dari generasi 2G adalah ukuran dan berat yang lebih kecil serta sinyal radio yang lebih rendah, sehingga mengurangi efek radiasi yang membahayakan pengguna.

Generasi 3
Generasi ini disebut juga 3G yang memungkinkan operator jaringan untuk memberi pengguna mereka jangkauan yang lebih luas, termasuk internet sebaik video call berteknologi tinggi. Dalam 3G terdapat 3 standar untuk dunia telekomunikasi yaitu Enhance Datarates for GSM Evolution (EDGE), Wideband-CDMA, dan CDMA 2000.

Kelemahan dari generasi 3G ini adalah biaya yang relatif lebih tinggi, dan kurangnya cakupan jaringan karena masih barunya teknologi ini. Tapi yang menarik pada generasi ini adalah mulai dimasukkannya sistem operasi pada ponsel sehingga membuat fitur ponsel semakin lengkap bahkan mendekati fungsi PC. Sistem operasi yang digunakan antara lain Symbian, Android dan Windows Mobile.

Generasi 4
Generasi ini disebut juga Fourth Generation (4G). 4G merupakan sistem ponsel yang menawarkan pendekatan baru dan solusi infrastruktur yang mengintegrasikan teknologi nirkabel yang telah ada termasuk wireless broadband (WiBro), 802.16e, CDMA, wireless LAN, Bluetooth, dan lain-lain. S

Sistem 4G berdasarkan heterogenitas jaringan IP yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan beragam sistem kapan saja dan di mana saja. 4G juga memberikan penggunanya kecepatan tinggi, volume tinggi, kualitas baik, jangkauan global, dan fleksibilitas untuk menjelajahi berbagai teknologi berbeda. Terakhir, 4G memberikan pelayanan pengiriman data cepat untuk mengakomodasi berbagai aplikasi multimedia seperti, video conferencing,online game, dan lain-lain.

Bagaimana Cara Virus Menyerang Komputer Kita?



Apa Itu Virus Komputer?

Virus merupakan sebuah program yang dibuat dengan tujuan yang tidak baik, yaitu untuk mencuri data pengguna. Virus akan menduplikasi dirinya sendiri dalam jumlah yang sangat banyak sehingga virus tersebut akan menyebar ke perangkat komputer atau laptop kita. Proses penyebaran virus sangatlah cepat, bahkan hanya dalam satu klik komputer bisa terserang virus. Virus memang program yang sangat mengganggu, karena selain akan merusak dari file yang kita punya virus juga dapat menyembunyikan file sehingga kita akan kesulitan dalam mencari file tersebut.


Mengapa komputer saya bisa terkena virus?

Virus biasanya menyebar melalui beberapa media seperti jaringan, atau flashdisk yang ditancapkan

sana sini sehingga akan menularkan sebuah virus. Virus biasanya masuk pada flashdisk kemudian flashdisk tersebut ditancapkan pada komputer kita sehingga virus dapat masuk ke komputer kita.



Bagaimana virus bisa masuk ke komputer pribadi kita?

Virus akan masuk ke komputer kita dari segala penjuru ketika sistem security komputer kita mulai lemah, virus akan selalu mencari celah agar bisa masuk ke komputer kita. Ada beberapa media yang memungkinkan virus bisa masuk ke komputer pribadi kita.


1. Flashdisk
Perangkat ini adalah perangkat yang paling sering kita gunakan untuk memindahkan data dari satu komputer ke komputer yang lain. Saat kita menancapkan flashdisk pada komputer yang terkena virus maka dari sinilah virus akan masuk ke dalam flashdisk dan jika kita menancapkan flashdisk tersebut pada komputer kita maka virus dengan cepat akan berusaha masuk ke dalam komputer kita. Jadi saya saranka setelah anda mengkopi data maka lakukan scaning flashdisk terlebih dahulu sebelum anda membukan data flashdisk tersebut.

2. Jaringan Komputer (LAN, WLAN)
Komputer yang saling terhubung akan rentan terhadap virus sehingga apabila salah satu komputer terkena virus maka biasanya hampir semua perangkat akan terkena virus, apalagi jika antivirus pada komputer tersebut tidak pernah diupdate sama sekali. Dengan jaringan komputer memang memudahkan kita dalam mengakses dan memindahkan file dari satu komputer ke komputer yang lain, akan tetapi jika file yang kita copy sudah terinfeksi virus maka komputer kita juga akan terkena virus.

3. Internet
Tidak bisa dipungkiri bahwa perkembangan teknologi memang sangat pesat, sehingga hampir semua orang setiap harinya akan mengakses internet. Virus bisa masuk ke komputer kita melalui jaringan ini. Virus biasanya akan disisipkan pada file dan tanpa sengaja kita mengunduh file tersebut sehingga vvirus bisa masuk ke komputer kita. Selain itu para pembuat virus juga mengirimkan virus melalui email, sehingga pada saat kita membuka email tersebut, virus akan masuk ke komputer kita.

4. Bluetooth
Bluetooth merupakan media perantara tanpa kabel yang memungkinkan kita dapat memidahkan file atau mengkopi file dari komputer satu ke komputer lainnya atau dari perangkat mobile ke komputer. Data atau file yang terinfeksi oleh virus akan masuk ke komputer kita dengan menyisipkan dirinya pada file tersebut, setelah itu virus tersebut akan menggandakan dirinya sendiri untuk menebarkan virus pada komputer kita.


Apa Itu AMD AGESA dan Manfaat Update AGESA untuk Prosessor AMD!




Apa itu AMD AGESA?

AGESA (AMD Generic Encapsulated Software Architecture) adalah sebuah modul firmware yang berisikan berbagai macam fungsi atau tools tertentu yang nantinya diterapkan oleh vendor motherboard kedalam “Update BIOS” dari masing-masing motherboard rancangan mereka. Nantinya, update AGESA tersebut akan berperan dalam penggunaan fungsi prosessor seperti “Core Processor”, Memory Controller dan Hypertransport Controller (Yang semenjak Ryzen™ hadir berganti menjadi Infinity Fabric).

Dan kini, AMD menghadirkan update versi terbaru AGESA untuk prosessor terbaru secara berkala yang nantinya akan digunakan vendor motherboard sebagai update untuk BIOS dari produk motherboard mereka. Pengguna yang telah melakukan update BIOS berisikan update AGESA didalamnya, biasanya akan mendapatkan dukungan untuk menggunakan prosessor terkini berdasarkan socket yang digunakan, serta mendapatkan peningkatan performa bahkan stabilitas melalui beberapa fitur tambahan serta penurunan latency.

AMD AGESA untuk Prosessor AMD Ryzen™
Sekarang AMD telah menghadirkan 2 update besar AGESA untuk Prosessor AMD Ryzen™. Kedua update ini secara umum fokus kepada peningkatan performa memory controller serta peningkatan stabilitas. Berikut untuk info selengkapnya:

AGESA 1.0.0.41
Meminimalkan DRAM latency hingga 6ns. Memungkinkan untuk peningkatan performa untuk aplikasi yang sensitif dengan kinerja memory.
Fix bug untuk FMA3 Code.
Fix “overclock sleep bug” saat masuk ke mode S3 Sleep.
AMD RYZEN™ Master tidak wajib menggunakan HPET.

AGESA 1.0.0.62

Update 26 parameter untuk peningkatan kompabilitas dan dukungan RAM dengan Clock lebih tinggi.

Untuk versi 1.0.04 sudah bisa didapatkan pada beragam vendor motherboard. Namun untuk AGESA 1.0.0.6 masih belum merata dan sebagian besar sedang dipersiapkan untuk versi finalnya.

Terbaru : AMD AGESA 1.0.0.7 ===>>> Update Enabling "Raven Ridge" APUs

Sumber Berita : AMD-ID.COM

Memilih Motherboard Yang Pas Buat PC

















Review :


Saat kita ingin merakit sebuah PC desktop, biasanya kita dihadapkan dengan dilema yang luar biasa saat memilih komponen, terutama untuk motherboard. Selain kita dipusingkan dengan pemilihan chipset mana yang akan digunakan, hadirnya banyak tipe motherboard dengan chipset yang sama dari para pabrikan-pabrikan motherboard juga membuat pilihan semakin banyak. Hal ini kadang akan membuat kita makin pusing.

Kondisi ini berbeda dengan beberapa tahun lalu, di mana pabrikan hanya memiliki satu atau dua tipe untuk setiap chipset, sehingga kita dapat dengan cepat memilih motherboard mana yang ingin kita pakai. Saat itu, tentu saja pemilihan motherboard akan lebih mudah. Namun, saat ini, hadirnya banyak tipe untuk satu chipset dari satu produsen, rata-rata empat hingga enam tipe, akan membuat proses kita menentukan mana motherboard yang cocok akan semakin panjang dan rumit.

Satu hal yang umum disarankan untuk mempermudah pemilihan motherboard saat ingin mewujudkan PC desktop impian Anda adalah pilihlah motherboard sesuai dengan kebutuhan yang ada! Namun, hal itu juga bisa jadi hal yang tidak mudah dilakukan. Kami akan coba membantu Anda dengan menunjukkan bagaimana memilih motherboard sesuai kebutuhan penggunaannya.




Untuk mempermudah pengarahan kami, di artikel ini kami akan coba membatasi motherboard dari satu pabrikan saja. Pabrikan yang kami pilih adalah ASUS. Selain karena ASUS memiliki lini motherboard yang lengkap dan hampir semuanya tersedia di pasar Indonesia, tipe yang mereka sediakan juga terbilang punya fitur yang memudahkan pemilihan motherboard bagi calon pengguna.
Pengguna Rumahan dan Gamer Casual

Untuk pengguna yang berencana menggunakan PC desktop untuk kebutuhan sederhana di rumah, gamer casual, atau usaha kecil-kecilan. Motherboard yang cocok digunakan untuk PC desktop seperti itu adalah lini esensial, dengan fitur-fitur yang fokus ke bidang penghematan daya dan disesuaikan untuk kebutuhan yang tidak terlalu berat. Kebutuhan seperti ini di Asus dipenuhi oleh Prime Series.




Lini ini Prime Series ini hadir dalam beragam pilihan chipset, mulai dari yang berbasis Intel seperti H110, B150, B250, H270, Z270, X99, hingga yang berbasis AMD seperti X370 dan B350. Di lini ASUS Prime ini telah tersedia fitur-fitur basic ASUS seperti Energy Saving, 5X Protection III yang akan memberikan perlindungan pada komponen motherboard Anda dan beberapa telah juga dilengkapi dengan media penyimpanan berkecepatan tinggi melalu dukungan M.2 PCIe x4. Bahkan, di lini ini ASUS juga membekali fitur 5-Way Optimization yang dapat meningkatkan performa sistem Anda dengan satu klik.
Penggunaan Pekerjaan, Small & Home Office

Beralih ke Anda yang mengharapkan sebuah PC yang memiliki ketahan kerja hingga 24×7 untuk kebutuhan penggunaan profesional untuk pekerjaan. Tentunya, karakter PC desktop yang dibutuhkan akan berbeda juga, yang umumnya dibekali dengan motherboard yang tangguh. Salah satu yang mendukung ketangguhan motherboard tentunya adalah komponen yang digunakan, yang umumnya hadir dengan durabilitas ekstra, agar pekerjaan penggunanya tidak terganggu oleh ketidakstabilan PC desktop.




Di lini produk Asus, kebutuhan ini akan dipenuhi oleh lini ASUS TUF (The Ultimate Force) yang menyediakan serangkaian motherboard tangguh baik berbasis chipset Intel maupun AMD.
Pengunaan Profesional dan Content Creator

Bila Anda termasuk ke kalangan pekerja profesional dan content creator yang butuh PC yang menawarkan kestabilan terbaik, Anda harus mencari motherboard yang memiliki ketahanan terbaik dengan fitur yang memberikan performa ekstra. Ya, di sini PC desktop mungkin bukan pilihan utama Anda. Anda akan membutuhkan sebuah workstation.




ASUS juga menyediakan motherboard untuk kebutuhan seperti ini di ASUS WS (Workstation) Series. ASUS WS Series ini sendiri telah dilengkapi dengan komponen-komponen server grade yang mana akan menawarkan ketahan yang luar biasa meski dipacu 7×24 jam. Bahkan ada, seri ini dilengkapi dengan dukungan 4 way multi-graphics, baik SLI ataupun CrossFire, untuk menyajikan kinerja workstation terbaik.
Game Intensif

Bagi Anda yang ingin merakit PC desktop untuk digunakan bermain game secara intensif, Anda akan menemukan banyak sekali motherboard bertema “gaming” di pasaran. Biasanya, semua motherboard tersebut dibekali fitur yang mendukung kegiatan gaming seperti yang terdapat pada lini ASUS ROG Strix Gaming.

Lini ini menawarkan teknologi audio ROG Strix’s SupremeFX dan SONIC RADAR III yang akan memanjakan telinga Anda saat bermain game, ASUS GAMEFIRST IV yang akan mengoptimalkan traffic jaringan LAN Anda agar bebas lag saat bermain game online.
Enthusiast User

Bagi Anda kaum enthusiast, pasti menginginkan PC desktop yang sempurna dengan fitur yang sangat spesial tertanam di dalamnya. Untuk penggunaan ini Anda harus mengalihkan perhatian Anda pada lini unggulan produsen suatu motherboard.

Jika mengambil dari ASUS, Anda bisa menengok lini ROG series dimana lini ini menawarkan banyak hal yang tak ada di lini lain. Salah satunya yang hadirnya Watercooling Zone di mana Anda yang menginginkan desktop pc dengan sistem pendingin custom akan dipermudah dengan adanya 8 header pendukung sistem water cooling custom, dua water cooling sensor dan sebuah sensor untuk aliran cairan pada sistem water cooling Anda. ROG Series juga menyediakan pilihan yang luas, mulai dari yang berbasis Intel 200 Series hingga yang bersoket AMD AM4 untuk mendukung plaform Ryzen.

From : http://www.jagatreview.com

Sejarah Komputer di Dunia


Pada masa ini komputer sangat vital sekali dalam menunjang keseharian kita, tak terbayangkan bagaimana rasanya hidup di zaman sekarang tanpa komputer. Mulai dari peralatan di rumah, handphone, komputer dan server semuanya dibangun demi kenyamanan dan keringkasan kita dalam hidup ini.
Ukuran komputer yang tadinya berukuran sebuah ruangan yang sangat besar pelan - pelan mulai diperkecil hingga ukuran meja bahkan ukuran segenggaman tangan kita. Dengan komputer ini sangat memudahkan dalam melakukan komputasi yang bahkan sangat rumit.
Komputer pun semakin lama semakin menggantikan tugas manusia dan memudahkannya dan memberikan kita sebuah kemampuan untuk mengotomatisasi segala sesuatunya sehingga nantinya kedepan tak terbayang lagi apa yang bisa dilakukan oleh sebuah komputer.

Sejarah Komputer
Banyak yang menggunakan komputer namun tidak mengetahui sejarah dibalik pembuatan komputer itu sendiri. Komputer sebenarnya berasal dari bahasa latin yang artinya menghitung atau dalam bahasa inggris biasa disebut dengan computer (menghitung).
Tadinya komputer diciptakan untuk menghitung kalkulasi yang sangat simple namun kemudian semakin lama kemampuan komputer semakin meningkat seiring waktu. Computer adalah sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data / input, mengolah data / proses dan memberikan informasi / output serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.
Jadi Komputer itu membutuhkan input dari kita sebagai masukan, kemudian dari input yang kita masukkan komputer tersebut akan mengolahnya sesuai dengan yang diprogramkan kepadanya untuk dijadikan input seperti display, warna, gambar, tulisan, print bahkan sekarang sudah banyak yang bisa di output dari komputer.

Komputer mekanis pertama di dunia


Komputer pertama di dunia adalah Abacus atau alat penghitung yang banyak digunakan oleh orang china kuno yang gunanya membantu menghitung. setelah itu manusia mencoba menciptakan alat mekanik yang dapat menghitung menggunakan basis abacus atau sempoa.
Abacus sendiri berasal dari China  sejak 5.000 tahun yang lalu yang proses menghitungnya menggunakan biji bijian yang digeser yang diatur pada sebuah rak. Pada tahun 1642 seorang bernama Blaise Pascal yang pada saat itu baru berumur 18 tahun menemukan apa yang disebutnya kalkulator roda numerik untuk membatu ayahnya dalam melakukan penghitungan pajak
Pada tahun 1646 seorang bernama Gottgred Wilhem Von Leibniz memperbaikin kalkulator yang dibuat oleh Blaise Pascal dengan membuat mesin yang dapat mengalikan yang juga bekerja dengan menggunakan roda - roda bergerigi. Barulah pada tahun 1812 seorang profesor matematika yang berasal dari Inggris, Charles Babbage mengusulkan untuk menciptkan mesin yang dapat menghitung menggunakan persamaan differensial yang menggunakan tenaga uap. Mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan mesin tersebut selama 10 tahun, Babbage tiba tiba terinspirasi untuk membuat komputer general-purpose yang pertama yang disebut Analytical Engine. Asisten Babage, Agusta Ada King memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini dan memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi seorang programmer wanita yang pertama.

Komputer modern pertama di dunia


Dengan terjadinya perang dunia kedua, negara negara yang terlibat dalam perang tersebut kemudian berusaha memanfaatkan komputer untuk dapat memenangkan peperangan. Dengan bantuan komputer mereka berharap dapat melakukan komputasi rumit dengan cepat sehinga bisa mengintervensi musuh dan memperkirakan kemungkinan - kemungkinan yang akan terjadi.
Perang dunia membuat pendanaan pengembangan komputer menjadi sangat cepat dan komputer meraih kemajuan yang sangat signifikan dalam perang dunia kedua ini.
Phiak sekutu juga membuat kemajuan dalam pengembangan kekuatan komputer yang dapat memecahkan kode rahasia yang kemudian dinamakan dengan Colossus yang didesain  untuk memecahkan algoritma dan perhitungan dan persamaan yang sangat kompleks untuk memecahkan kode rahasia.
Sekarang ini komputer juga digunakan di zaman modern ini untuk memecahkan kode rahasia seperti perhitungan togel untuk memenangkan dan menghitung peluang keluaran togel Hongkong, Togel Singapura dan togel Hongkong.
Nagasaon adalah salah satu situs yang menyediakan informasi mengenai bagaimana komputer dapat bekerja untuk memecahkan perhitungan dan persamaan dari data keluaran togel sebelumnya dan mengenerate hasil togel prediksi togel.

Cara Kerja Komputer


1. Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang   mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;

Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).
3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer.

Memori terbagi atas dua macam, yaitu ;

Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya :
PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.

RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.

EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.

EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.
Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.


Jenis jenis komputer
Berdasarkan jenisnya komputer data dibedakan menjadi 3 yaitu: Komputer analog, komputer digital dan komputer Hybrid